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00:01:49
6期生の登場やさらなる海外展開。イベントや企画まで、ホロライブ・プロダクション全体の2021年を振り返る
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2022年1月4日
リアルスポットや店舗などとのコラボが多いという特徴があり、インフルエンサーとして、オンラインだけにとどまらない影響力を余すことなく発揮している。
2021年モバイルゲーム市場トレンド総括 『ウマ娘』ヒットの裏で募る日本市場への危機感
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2021年12月31日
本格的なグローバル化に日本のゲーム会社はどのように対応したのか、あるいは対応できなかったのか。今年のモバイルゲーム市場を総括する。
01:30:31
『クワイエットプレイス』がホラーゲーム化に最適な理由。“音を立てたら即死”のフレーズがステルスプレイにマッチ
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2021年12月27日
累計興収3億4000万ドルを記録した大ヒットホラー映画。ゲーム化に適した理由と、乗り越えるべき課題について考察する。
『のびのびTRPG ソード』『のびのびTRPG マジック』レビュー。TRPG初心者に優しくランダム性の高いストーリー展開が魅力
Columns
2021年12月27日
『ソード』では戦士など剣や武器に関係する職業が、『マジック』では魔法使いなど魔法に関係する職業のキャラが登場。
00:15:22
類まれな実況センスと、全国トップクラスのゲームスキルでファンを魅了。信頼できるオタクの星「社築(やしろきずく)」解説
Columns
2021年12月22日
無尽蔵のネタの猛襲、安定した実況の面白さ、プレイスキルの高さ。案件配信も多数こなしながら、コンテンツへのリスペクトも忘れない社築さんを徹底解説。
2022年1月期第3四半期のcoly、下方修正でも斬新さ光るMD戦略
Columns
2021年12月20日
下方修正後は増収減益だが注目すべき強みはトレンドを捉えたMD戦略。決算データから注目の若手経営者のIP戦略を分析した。
ミラ主演映画『バイオハザード』を振り返る。新作映画『ウェルカム・トゥ・ラクーンシティ』と対照にオリジナル要素を追求
Columns
2021年12月10日
ポール・W・S・アンダーソン監督が手掛けた映画「バイオハザード」シリーズは全世界累計興行収入1,200億円を突破するほどの大ヒットを記録した。
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「Steam」の同時接続ユーザー数が3100万人を突破 毎年恒例のオータムセールでユーザーが活発化
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2022年11月29日
コーエーテクモゲームスのタイトルを無断で複製し、模倣ゲーム機とセットで販売した男性が著作権法違反の疑いで逮捕
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2022年11月29日
『ニーア オートマタ』が世界累計出荷700万本突破 『ニーア レプリカント ver.1.22』も150万本を超える
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2022年11月29日
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2022年11月29日